<웹소설창작을 위한 스토리아이디어(전자책)>

 

웹소설창작을 위한 스토리아이디어
시작이 반이라는 말이 있다. 어떤 소재와 주제로 웹소설을 쓸 것인가는 대단히 중요한 문제이다. 웹소설을 창작하는 과정은 크게 시놉시스 단계와 원고쓰기 단계가 있다. 시놉시스 단계는 웹소설의 기획의 단계로 스토리아이디어, 로그라인, 기본줄거리, 24블록트리트먼트, 캐릭터 설계, 캐릭터 관계도 그리기로 구성되어 있다.


스토리 아이디어
웹소설을 창작하기 위해서는 재미있고 감동적인 스토리아이디어가 필요하다. 여기서 재미라 함은 웹소설의 소재를 말하고 감동이라 함은 웹소설의 주제를 말한다. 이 책에서 말하는 스토리아이디어는 어떻게 하면 재미있는 스토리아이디어, 감동적인 스토리아이디를 찾을 것인가 혹은 만들것인가에 대한 책이다. 스토리의 3요소 즉 세계관, 캐릭터, 플롯을 기반으로 한 세계관 스토리아이디어, 캐릭터 스토리아이디어, 플롯 스토리아이디어의 관점으로 스토리아이디어를 플어보고자 한다.


세계관 스토리아이디어
웹소설은 장르소설이다. 장르란 세계관을 말합니다. 그래서 판타지 장르란 판타지 세계관을 말하며 판타지 소재를 말합니다. 그리고 이 소재는 재미 요소를 말하며 여기서 재미란 비주얼적 재미요소 즉 비주얼스토리텔링을 말합니다. 어떻게 하면 시각적으로 소재를 묘사할 것인가 어떻게 하면 재미 있는 비주얼스토리텔링을 할 것인가에 대해 아이디어를 도출해 내는 것이 세계관 스토리아이디어입니다.


캐릭터 스토리아이디어
웹소설뿐만 아니라 현대 미디어 콘텐츠에서 비주얼스토리텔링의 핵심인 캐릭터는 굉장히 중요한 요소입니다. 독자나 관객은 주인공 캐릭터에 몰입과 동일시를 하기 때문입니다. 즉 대리만족의 매개역할이 바로 주인공 캐릭터입니다. 독자와 관객이 대리만족을 하기 위해서, 몰입과 동일시를 하기 위해서, 감동과 공감을 하기 위해서 혹은 자극과 통쾌함을 느끼 위해서는 독자와 관객의 욕망과 결핍, 트라우마를 알아야 합니다. 그리고 그 욕망과 결핍을 투영할 수 있는 주인공 캐릭터를 만들어야 합니다. 이에 대해 아이디어를 도출해 내는 것이 캐릭터 스토리아이디어입니다.

 

플롯 스토리아이디어
플롯은 캐릭터의 욕망, 결핍의 해소과정입니다. 그래서 캐릭터와 플롯은 뗄래야 뗄 수 없습니다. 그래서 플롯의 개연성이란 캐릭터의 욕망, 결핍과 궤를 같이 합니다. 플롯 스토리아이디어는 캐릭터의 욕망, 결핍을 비주얼스토리텔링을 통해 어떻게 하면 잘 표현 할 것인가를 도출해 내는 것입니다.

 

웹소설창작을 위한 스토리아이디어(전자책) 판매가 5,000원

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